Навигация:

Домой Гайды Intel Graphics поколения и процессоры

Intel Graphics поколения и процессоры

1
3242

Intel использовала множество различных интегрированных графических решений в своих процессорах на протяжении многих лет. Названия этих графических решений постепенно менялись от Intel GMA и Intel HD Graphics до Intel Iris, UHD Graphics, Iris Xe и более новых интегрированных графических решений Intel Arc. Некоторые семейства графики также выпускались в нескольких версиях и использовались в разных поколениях процессоров.

Интегрированная графика присутствует практически во всех процессорах для ноутбуков и в некоторых процессорах для настольных компьютеров, что позволяет обходиться без отдельной видеокарты. Однако Intel также выпускает процессоры без интегрированной графики, специально предназначенные для использования вместе с дискретной видеокартой.

В таблице ниже представлена хронология основных интегрированных графических решений, использовавшихся в процессорах Intel, с указанием примерных периодов их выпуска. Это позволяет легко проследить развитие интегрированной графики Intel от первых решений GMA до современных графических архитектур.

ПериодIntel Graphics
2006–2009Intel GMA 3000 / GMA X3000 / GMA X3100
2010–2011Intel HD Graphics
2011–2012Intel HD Graphics 2000 / 3000
2012–2013Intel HD Graphics 2500 / 4000
2013–2014Intel HD Graphics 4200 / 4400 / 4600 / 5000 / 5100 / 5200
2014–2015Intel HD Graphics 5300 / 5500 / 6000 / Iris 5500 / Iris 6100
2015–2016Intel HD Graphics 510 / 515 / 520 / 530 / Iris 540 / 550 / 580
2016–2017Intel HD Graphics 610 / 615 / 620 / 630 / Iris Plus 640 / 650 / 655
2017–2018Intel UHD Graphics 600 / 605 / 610 / 620 / 630
2018–2020Intel UHD Graphics 610 / 615 / 620 / 630 / Iris Plus 645 / 655
2020–2021Intel UHD Graphics / Iris Xe Graphics
2021–2023Intel UHD Graphics 730 / 750 / 770 / Iris Xe Graphics
2023–2026Intel UHD Graphics / Intel Arc integrated graphics

Intel GMA

Intel GMA (Graphics Media Accelerator) — это раннее семейство интегрированных графических решений Intel, которое использовалось до появления Intel HD Graphics. В первых поколениях графический процессор (GPU) являлся частью чипсета, а не процессора. Другими словами, в одном корпусе находились два отдельных процессора: CPU и GPU. К известным моделям относятся GMA 950, GMA 3000, GMA X3000 и GMA X3100.

Ранние решения GMA предназначались главным образом для вывода изображения, работы с графикой рабочего стола, воспроизведения видео и базового ускорения 3D. В GMA X3000 появилась более программируемая архитектура с унифицированными исполнительными ресурсами.

Интегрированная графика значительно уступала дискретным видеокартам и служила недорогой альтернативой для базовых задач, связанных с выводом изображения.

Intel HD Graphics

Intel HD Graphics появилась вместе с процессорами Intel Core первого поколения. В первых процессорах серии Westmere CPU и GPU представляли собой отдельные чипы, размещенные в одном корпусе. В архитектуре Sandy Bridge Intel интегрировала CPU и GPU на одном кристалле. В Sandy Bridge также появилась технология Intel Quick Sync Video, обеспечивающая аппаратное ускорение кодирования и транскодирования видео.

Intel HD Graphics 2000 и 3000

Графические ядра HD Graphics 2000 и HD Graphics 3000 были представлены в 2011 году вместе с процессорами Intel Core второго поколения на базе архитектуры Sandy Bridge.

HD Graphics 2000 содержала 6 исполнительных блоков (EU), тогда как HD Graphics 3000 имела 12 EU, что делало HD Graphics 3000 более производительной версией. Оба графических процессора использовали общую системную память DDR3 вместо выделенной видеопамяти.

Sandy Bridge также стало поколением, в котором Intel интегрировала CPU и GPU на одном физическом кристалле. Еще одним важным нововведением стала технология Quick Sync Video, обеспечивавшая аппаратное кодирование и транскодирование видео — функция, которая позднее стала стандартной.

Intel HD Graphics 2500 и 4000

Графические ядра HD Graphics 2500 и HD Graphics 4000 были представлены в 2012 году вместе с процессорами Intel Core третьего поколения на базе архитектуры Ivy Bridge.

Архитектура Ivy Bridge также стала первым поколением процессоров Intel, выпускавшимся по 22-нм техпроцессу. Интегрированная графика получила поддержку DirectX 11, а также улучшения аппаратного декодирования видео, обработки видео и поддержки нескольких дисплеев.

Intel HD Graphics 4200, 4400, 4600, 5000, 5100 и 5200

Эти графические процессоры были представлены в 2013 году вместе с процессорами Intel Core четвертого поколения на базе архитектуры Haswell.

Intel значительно увеличила количество исполнительных блоков. HD Graphics 4200, 4400 и 4600 имели по 20 EU, тогда как более производительные HD Graphics 5000, 5100 и 5200 получили до 40 EU.

Серия HD Graphics 5000 в основном использовалась в мобильных процессорах. Более производительная модель Iris Pro Graphics 5200 пошла еще дальше, получив 128 МБ eDRAM, которая работала как высокоскоростной кэш и уменьшала ограничения производительности, связанные с пропускной способностью системной памяти.

Архитектура Haswell также добавила поддержку DirectX 11.1 и улучшенное аппаратное обеспечение для мультимедийной обработки.

Intel HD Graphics 5300, 5500 и 6000

Графические процессоры HD Graphics 5300, 5500 и 6000 относились к поколению Broadwell, представленному в 2014–2015 годах. Broadwell стало первым поколением процессоров Intel Core для массового рынка, выпускавшимся по 14-нм техпроцессу.

HD Graphics 5500 имела 24 исполнительных блока (EU), тогда как HD Graphics 6000 — 48. Таким образом, модель 6000 имела вдвое больше исполнительных блоков, чем модель 5500.

Intel также улучшила энергоэффективность и возможности обработки мультимедиа. Эти изменения были особенно важны для ноутбуков, где интегрированная графика должна была обеспечивать более высокую производительность без существенного увеличения энергопотребления. Intel продолжила использовать eDRAM в некоторых высокопроизводительных мобильных графических конфигурациях.

Intel Iris и Iris Pro

Iris — это линейка интегрированных графических решений Intel, обеспечивавших более высокую производительность. Она использовалась в некоторых мобильных процессорах поколений Broadwell и Skylake.

Архитектура Skylake включала такие графические решения, как Iris 540, Iris 550 и Iris Pro 580. Iris Pro 580 имела 72 исполнительных блока (EU) и 128 МБ eDRAM, что обеспечивало ей значительно больше ресурсов для выполнения операций по сравнению со стандартными графическими решениями HD Graphics того же периода. Можно сказать, что эти графические процессоры начали соответствовать по производительности дискретным видеокартам среднего класса.

Intel HD Graphics 510, 515, 520 и 530

Графические процессоры HD Graphics 510, 515, 520 и 530 были представлены вместе с процессорами Skylake в 2015 году. Intel изменила систему наименований, заменив предыдущие обозначения серий 4000 и 5000 на обозначения серии 500.

HD Graphics 510 имела 12 EU, тогда как HD Graphics 515, 520 и 530 получили по 24 EU. HD Graphics 520 широко использовалась в мобильных процессорах, а HD Graphics 530 — в более производительных процессорах Core для настольных компьютеров.

Архитектура Skylake добавила поддержку DirectX 12 и OpenCL 2.0, а также улучшения обработки мультимедиа и поддержки дисплеев высокого разрешения.

Intel HD Graphics 610, 615, 620 и 630

Графические процессоры HD Graphics 610, 615, 620 и 630 были представлены вместе с процессорами Kaby Lake в 2016–2017 годах. HD Graphics 610 имела 12 EU, тогда как HD Graphics 615, 620 и 630 получили по 24 EU. Таким образом, по количеству исполнительных блоков большинство моделей оставалось сопоставимым с их аналогами на базе Skylake.

Более значительные изменения были внесены в медиадвижок. Kaby Lake получило значительно улучшенное аппаратное ускорение форматов HEVC/H.265 и VP9, включая 10-битное видео. В результате платформа стала значительно лучше подходить для аппаратного воспроизведения видео в формате 4K, одновременно снижая нагрузку на CPU.

Intel UHD Graphics

Intel начала использовать название «UHD Graphics» в нескольких поколениях и сегментах продуктов. Среди моделей были UHD Graphics 600, 605, 610, 620 и 630.

Например, UHD Graphics 630 использовалась в процессорах Coffee Lake и имела 24 EU. Таким образом, само название «UHD» не определяло конкретный уровень производительности. UHD Graphics 630 и более поздняя UHD Graphics 770 относятся к разным поколениям и имеют разные архитектуры и возможности.

В более поздних настольных процессорах использовались UHD Graphics 730 и UHD Graphics 770. UHD Graphics 770, применявшаяся в Alder Lake, увеличила количество исполнительных блоков до 32 EU по сравнению с 24 EU у UHD Graphics 630. Intel также продолжила улучшать медиадвижок, поддержку видео 4K, декодирование HEVC и VP9, а в более поздних поколениях добавила аппаратную поддержку AV1.

Intel Iris Xe Graphics

Iris Xe Graphics появилась в мобильных процессорах Tiger Lake в 2020 году. Это стало значительным архитектурным изменением, поскольку она была основана на новой графической архитектуре Intel Xe-LP, а не на более старой архитектуре HD/UHD Graphics.

В мобильных конфигурациях Iris Xe достигала 96 исполнительных блоков (EU), что значительно больше 24 EU, характерных для многих предыдущих реализаций UHD Graphics. Xe-LP также получила более совершенный медиадвижок с аппаратным декодированием AV1, поддержку DirectX 12 и улучшенные возможности работы с несколькими дисплеями.

Фактическая производительность Iris Xe во многом зависит от конфигурации памяти. Поскольку GPU использует системную память вместо выделенной видеопамяти, более быстрая память, например LPDDR4x или LPDDR5, может существенно влиять на графическую производительность.

Intel Arc Graphics

Intel Arc представляет следующее поколение графики. Архитектура Xe HPG первоначально использовалась в дискретных видеокартах Intel Arc, а позднее повлияла на разработку интегрированной графики Arc в некоторых процессорах Core Ultra.

По сравнению с Iris Xe, графические решения класса Arc включают специализированные процессоры XMX для задач искусственного интеллекта и блоки трассировки лучей для аппаратного ускорения трассировки лучей.

В процессорах Core Ultra интегрированная графика Arc — это не просто версия UHD Graphics или Iris Xe с более высокой тактовой частотой. Она использует новую архитектуру Xe с более современными графическими, мультимедийными и AI-возможностями.

1 КОММЕНТАРИЙ

  1. Не знаю, сюда писать или нет…
    История со встроенным видео i7-7700K и Windows 8.1×64: как это было.
    Опущу все предыстории, сухой остаток:
    1) Качаем актуальный официальный драйвер от Intel для встроенной графики в *.zip формате (в моем случае это Intel hd 630): https://downloadcenter.intel.com/ru/search?keyword=Intel+hd+630
    2) Редактируем имеющийся в папке Graphics файл igdlh64.inf (если хватит ума), если ума не хватает (как у меня), качаем драйвер из драйверпака.
    3) Я выбрал DRP: https://drp.su/ru/hwids/PCI%5CVEN_8086%26DEV_5912?os=windows-8.1-x64
    Ищем по PCIVEN (у i7-7700K hd 630 имеет PCIVEN_8086&DEV_5912), у других CPU может быть другое значение, посмотреть его можно в диспетчере устройств: свойства устройства-сведения-ИД оборудования.
    4) Из скачанного драйверпака нам требуется все тот же файл igdlh64.inf из Graphics, копируем его в папку с оригинальными драйверами тоже в Graphics.
    5) Через диспетчер устройств обновляем драйвер для встроенного графического адаптера (обновить драйверы-выполнить поиск на этом ПК-выбрать из списка уже установленных-установить с диска). Выбираем наш igdlh64.inf из папки Graphics с оригинальными драйверам Intel.
    6) Если установщик ругнется на неподписанный драйвер, жмем все равно установить. Этого пугаться не стоит, потому что любое изменение файла igdlh64.inf убивает подпись (пробовал вручную поменять оригинальный файлик, происходит то же самое). Да и сам файл, ни что иное, как инструкция для установщика, в нем ничего вредоносного содержаться не может, по-сути драйвера ставятся оригинальные.
    7) Если начнет ругаться про хэш и еще что-то, надо отключить проверку подписи драйверов в Windows, как это сделать, а потом вернуть обратно, можно узнать тут: http://winitpro.ru/index.php/2013/01/17/ustanovka-nepodpisannogo-drajvera-v-windows-8/
    8) В сухом остатке встроенная графика работает. Проверено на оригинальной Windows 8.1 Профессиональная x64. Будет возможность проверить еще на CPU G4400 и G4560, если интересно — отпишусь.
    Почему решил это написать, день убил, чтоб найти что-то подобное. На форумах много попыток, многокилометровые темы, а результат — качать какие-то левые драйвера, что не есть тру. Надеюсь, что кому-то помог.

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь