Навигация:

Домой Телевизоры Что такое технология SimulView и как она работает

Что такое технология SimulView и как она работает

0
12

SimulView — это технология, позволяющая двум игрокам использовать один телевизор одновременно, при этом каждый видит собственное изображение в полноэкранном режиме. В отличие от традиционного режима разделённого экрана, где дисплей делится на части, SimulView полностью устраняет это ограничение, позволяя каждому игроку видеть только свою игру на всём экране.

SimulView основана на том же принципе, что и стереоскопическое 3D. В режиме 3D телевизор формирует два отдельных изображения — одно для левого глаза и одно для правого глаза. В режиме SimulView игра одного игрока передаётся через канал левого глаза, а игра второго игрока — через канал правого глаза. Специальные 3D-очки отфильтровывают противоположное изображение, благодаря чему каждый игрок видит только свой игровой процесс на полном экране.

Компания Sony первой вывела SimulView на рынок, представив её для PlayStation 3 и совместимых 3D-телевизоров Bravia. Со временем технология исчезла вместе с самими 3D-телевизорами: пик их популярности пришёлся на период с 2012 по 2015 год, а к 2016 году производство 3D-телевизоров было прекращено.

SimulView в пассивных и активных 3D-телевизорах

SimulView может быть реализована как в пассивных, так и в активных 3D-телевизорах, однако принцип её работы отличается в зависимости от используемой технологии.

В пассивных 3D-телевизорах SimulView требует двух разных пар поляризационных очков. Каждая пара настроена на пропуск только одного из двух чередующихся изображений. Например, один комплект очков позволяет видеть только изображение, предназначенное для левого глаза, а второй — фильтрует изображение для правого глаза. Эти очки разработаны специально для игр с поддержкой SimulView и несовместимы с просмотром стандартных 3D-фильмов.

Активные 3D-телевизоры используют очки с батарейным питанием и затворной технологией, которые синхронизируются с частотой обновления телевизора и быстро чередуют затемнение и просветление в соответствии с отображаемыми кадрами. В режиме SimulView такие очки настраиваются на блокировку одного из двух потоков изображения. В результате один игрок видит только кадры, предназначенные для левого глаза, а второй — только кадры для правого глаза. В зависимости от программного обеспечения телевизора и системной совместимости активные очки SimulView иногда могли использоваться как для игр, так и для просмотра 3D-фильмов.

Ограничения и требования

Для использования SimulView требуется поддержка как со стороны телевизора, так и со стороны самой игры. Не все 3D-телевизоры и видеоигры были совместимы с этим режимом, поскольку разработчики должны были реализовывать поддержку SimulView непосредственно в своих играх. С прекращением производства 3D-телевизоров технология фактически исчезла. SimulView поддерживалась только на PlayStation 3, а в последующих поколениях консолей PlayStation эта функция больше не использовалась.

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь